二进制小说笔趣阁(二进制小说天上掉馅饼百度网盘)

大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是赛博朋克风西幻小说,但其实本期是有些挂羊头卖狗肉,分类不太精准的,但是现在蒸汽朋克、赛博朋克、克苏鲁三者也都经常混杂在一起写,所以本人也懒得再去仔细分类了,囫囵着一股脑说了,量大管饱,反正书友们应该也会在其中找到自己想看的内容吧!吧?吧!另外值得一提的是网络小说里出现了一本开宗立派的诡秘之主,单独形成了一个诡秘流,此类小说本人在往期里都已经写过了,想看的可以在主页搜诡秘或者克苏鲁,就不在重复赘述了。最后本期共10本已完结和9本正连载的,已完结的偏朋克风,而正连载则是朋克、克苏鲁、诡秘都有,但就不详细介绍了。废话不多说,下面进入说书环节。

第一本《朋克拳皇》作者:一瑝 字数:220万

主角带着太吾绘卷武学体系和游戏系统夺舍穿越,#百年前末日降临,魔物入侵的世界,如今人类依靠生化改造科技已经获得了前所未有的力量,武道重现辉煌。主角穿越的身体

四肢已经全部被改造成义肢,在穿越后主角因为与黑帮的争斗迅速脱颖而出,被认为是有潜力的武者,被贵人青睐投资,同时加入了政府特殊部门,负责处理入侵城市的魔物。之后主角在阴谋与算计中成长,金属义肢碰撞,血肉与零件撕碎一地,经历艰难险阻,以力量杀出一条血路,拳拳到肉,不断的升级换代义肢,逐步解锁融合太吾武学,勇猛精进,在这个特殊的时代谱写属于自己的传奇。

小说优点:题材不错,切入点很好,纯正赛博朋克的背景和设定,武侠的风格,有想象力与创造力,极具灵性,金手指使用合理,有探索内容,起辅助作用,没有抹杀主角的努力。小说行文流畅,故事性不错,不套路,新鲜感强,有能抓人的地方,氛围烘托得好,有对社会环境的描述,构筑了一个较为真实的世界,战斗画面精彩高能,走无敌流路线,有莽夫流和极道加点流的爽点。

小说缺点:小众中的小众,鬼哭街+钢壳都市雷吉欧斯+太吾等各种元素融入,路子是越走越窄,而且文笔也较为一般,不能完全将想要表达的内容描述出来,词不达意,然后疯狂的解释和堆砌设定,看不懂的依旧看不懂,看得懂的觉得在侮辱智商,而且有拖沓和累赘之感,节奏感差。

然后小说有些日漫的味道,倒不是说有宅味,而是超级无敌的妹妹这个角色,真跪在“真实”,妹妹明明是超级天才兼强者,结果要主角原身累死累活的供养,还什么情况都不透露,除了动漫敢这样画,还有谁敢这样写,逻辑性与合理性一下子就崩了。然后主角还一直捧着这个八竿子打不着的妹妹,剧情冲突与推动很多都是这个无脑的可爱妹妹惹出来的,我也是无语了,看得非常烦躁。其实追根刨底造成这种原因的就是在赛博朋克的背景下套用武侠故事的人设模板,造成了风格的冲突,然后极致放大,非常可惜。

总结:凭借题材与风格秀出的赛博朋克风西幻小说,典型的高开低走,适合量子波动阅读法,如果只看冒险、战斗、升级等内容,质量其实是不差的,的确写出了血肉苦弱,钢铁永恒,机械飞升的爽点,营造出了一些赛博朋克的味道,算值得一看。

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第二本《余烬之铳》作者:Andlao 字数:301.5万

主角是教廷动乱之夜的幸存者,罗马天主教的前猎魔人,现二流侦探,似是而非的穿越者。他在蒸汽朋克风格的维多利亚时代,成为旧日隐秘世界的守门人,探索一件件的悬疑事件,与妖魔战斗,破解一桩桩的阴谋,见证时代的更迭,最终消灭所有的妖魔,结束这个疯狂的时代,安然退休。

小说优点:偏实体日漫味道的维多利亚式奇幻,有纯正的蒸汽朋克风格,涵盖了公主准则、Hellsing、大剑、克苏鲁、圣魔之血、吸血鬼猎人D、EVA等元素,世界观背景庞大完整,设定详尽严谨,剧情逐步推进,流畅平稳,故事环环相扣,插叙式层层揭秘,张弛有度,高潮迭起,整体烘托出了悬疑、惊悚、阴暗的氛围,战斗画面诡异、残酷、血腥、热血、燃,人物形象立体丰富,性格鲜明,有血有肉,各有立场,各个势力也是合作中对抗,有立场和利益,无对错,构筑了一个相当真实的世界,有旧时代英国伦敦的味道。

小说缺点:文艺偏文青的风格,慢热,主线不够明确,遮遮掩掩,故弄玄虚,剧情有些杂乱,存在多视角内容,中后期还有堆砌感,代入感不是很好,而且文笔较为晦涩,掌控力不足,详略不当,节奏不是很好,偶有臃肿和拖沓之感,冲淡了小说的看点与爽点,造成了偏平、偏淡的感官。另外小说细节虽然丰富,但是存在彼此矛盾与冲突的地方,而且还都是低级错误,一眼就能看出来的那种,合理性自然也就受到了影响。其实以上一切简而言之就是作者用力过猛了,自嗨的内容超过了服务读者的内容,脑洞对上了一切好说,对不上则是难怪书评区那么多喷子,不冤枉。

总结:口碑两极分化的赛博朋克风西幻小说,质量是相当不错的,可惜有点筛选读者,比较适合资深二次元和老书虫阅读,对新人不是很友好,题材对不上的勿入,没必要自找不痛快,值得一看。

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第三本《不可名状的赛博朋克》作者:卖盘的狐狸 字数:188.17万

主角穿越到赛博朋克、蒸汽朋克、克苏鲁邪神混合的半废土式世界,在这个仿生人遍地走,机械义肢随便换,人类依靠魔神血肉、科技知识、武道走上了画风极为诡异的强大的道路。主角穿越夺舍的身体是被邪神污染过的,因此开挂san值极高,基本免疫其他力量,但是相对的身体里的怪物也总是试图污染主角。在这个财阀掌权,政府势弱,民间混乱不堪,民众对怪物一无所知的世界,主角为了维持理智,不得不走上狩猎怪物吞噬血肉的道路,同时他还开办了一个工作室,专门录制暴打诸如深潜者等怪物的视频,以及接受一些委托,从而维持日常生活。血肉苦弱,机械飞升,他拳拳到肉,苦练刀术,化身怪熊,纵横披靡,结果却在不小心中横扫了世界,拯救了末世。

小说优点:拥有克苏鲁元素的正统赛博朋克小说,设定还是不错的,有现象力与创造力。小说前半部分偏向无敌流战斗冒险日常,后半部分则是略微有些莽夫末世拯救者的意思,整体行文流畅,故事中规中矩,升级节奏较好,风格轻松,小幽默诙谐,张弛有度,爽点多,氛围烘托的不错,写出了一些混乱、悬疑、恐怖、惊悚、刺激的感觉,战斗画面精彩。

小说缺点:风格是正统风格,可惜内容没有深入挖掘,浮于表面,有批皮的感觉,隔靴止痒,非常不爽。另外小说本质上依旧是升级流的偏白爽文,整体格局较小,诸如世界观背景、主角人设等等有小家子和土味,剧情平铺直叙,顺水推舟,偏平,偏淡,缺乏真正将内容推向高潮的冲突与爆点,而且小说主线也不够清晰,偶有流水账的感觉,故事不够抓人,细节粗犷,合理性一般,最后还有点烂尾的意思。

总结:快餐式的赛博朋克风西幻小说,质量中规中矩,比较吃设定,因此题材爱好者和设定党可入,对于路人书友老说,这本书可能较为平庸,算值得一看。

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第四本《仿生纪元》作者:南朝近卫 字数:113.2万

主角穿越重生到平行世界,而且身份居然是一名仿生人。他开局就被主人买走,第一个任务是处理尸体,主角以为买他的人是谋杀犯,自己随后就会被格式化,结果他的主人居然也是仿生人,而且已经觉醒了。之后主角就被动地卷入了仿生人、觉醒仿生人、人类的三方冲突中,破解重重谜团,最终……

小说优点:悬疑探案类的赛博朋克风小说,题材较为新颖,设定尚可,有点“底特律.成为人类”这款游戏的感觉,反转众多,悬疑感足,氛围营造的好,有自己的想法与理解,创意与脑洞不错。

小说缺点:文笔较稚嫩,风格文艺偏文青,设定上存在漏洞,合理性一般,故事内容较为单薄,节奏不是很好,冲淡了悬疑与紧张的味道,人物塑造脸谱化,缺乏灵性,有浮于表面,空洞乏力之感。

总结:凭借题材秀出的赛博朋克风西幻小说,质量还是不错的,比较适合新手入门,剧情流畅不烧脑,阅读轻松反转多,算值得一看。

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第五本《奋斗在蒸汽时代》作者:子爵的青花瓷 字数:178.8万

主角带着一枚古铜镜穿越到超凡尚未落幕,科技正在崛起的世界。星空中神明依旧璀璨,城市里熊熊燃烧的蒸汽机锅炉却在酝酿着新时代的曙光,乡野中超凡力量依旧在横行,未知的恐怖悄悄的向世界探出了自己的触手。主角成为了一名拥有知识教会背景的毕业大学生,可以通过向古铜镜献祭有价值的物品,从而兑换蓝星上古今中外历史中存在过的能力。他以地球知识填补异界工业时代的空白内容,从而获得了足够的社会地位,接触到了世界真实且超凡的一面。他兑换了希腊士兵的体魄与意志、西部枪手的技能与知识,白泽的智慧与血脉……,以此为基础,熔炼不同的道路,在全新的时代谱写了自己的传奇。

小说优点:文笔老练,设定尚可,剧情流畅,逻辑清晰,故事有可取之处,对兑换的能力有期待感,看点足,爽点有,毒点少,氛围烘托的还行,有一些风起云涌的大时代之感,写出了几分蒸汽朋克的味道。

小说缺点:偏白,偏干,偏水,本质上是按照小白爽文的方式写的,但是冲突与爽点不够,平铺直叙,缺乏爆点,详略不当,有拖沓感,金手指太大,所以反向压制,逻辑性与合理性一般,主线不够突出,有点流水账的味道。

总结:商业化的赛博朋克风西幻小说,中规中矩,有些鸡肋,比较像白开水,解渴,但是没有味道,感兴趣的可以尝试阅读。

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第六本《赛博魔术师的日常》作者:一木啊 字数:125.2万

主角是天朝的魔术师,穿越到了废土上的赛博朋克都市。#一个相当有意思的世界,赛博朋克都市的公民在年满十八岁的时候都会获得属于自己的角色卡,分配从事战斗、科研、生产、娱乐和社会五个序列之一。各序列又分为不同的职业,角色达成职业等级或相关成就,就会获得主动或者被动的词条能力,从事本职业无关活动获得无关词条,会导致畸变成为怪物,杀死怪物抽取记忆可以制作技能光盘,输入后可以获得高品质词条能力,这也导致拥有潜力的正常人会因为能力从而被盯上掠夺,政府与财阀、犯罪集团等等斗智斗勇。

主角在穿越后自然地成为了魔术师,获得基础能力诡术,只要有足够的人相信他的魔术是真的,那么他就可以获得相对应的衍生能力。自此他一边表演魔术谋生,一边提升自己的能力,一边充当警察顾问打击犯罪,利用华丽的魔术表演破解了一桩桩的阴谋,留下了属于自己的传说。

小说优点:诡秘流,设定新颖,有创意与脑洞,悬疑探案的风格不错,剧情流畅平稳,架构合理,节奏分明,张弛有度,风格偏轻松幽默,有紧张感、神秘感、刺激感,对魔术的表演和解密写的较为有意思,场景华丽,氛围烘托的尚可,女性角色形象刻画的不错。

小说缺点:赛博朋克的味道淡了些,充满了俺寻思之力,逻辑性与合理性一般,越写内容越歪,从开始的日常悬疑探案逐步的向力量升级文靠拢,本来这没有什么,甚至应该算是拓展,算是优点,但是内容变了,风格没变,依旧是日常文的节奏,不紧不慢,优哉优哉,一快一慢之间形成了严重的冲突与违和之感,让读者有焦虑与烦躁之感,非常的不爽利。小说故事内容较为老旧,有套路模板文的感觉,中期开始重复式表演魔术,审美疲劳,后期则是崩,略微有些莫名其妙,非常可惜。

总结:凭借设定与风格秀出的赛博朋克风西幻小说,其实质量尚可,但是属于那种缺点藏的隐蔽,阅读时感到不痛快,但是又说不出原因,想喷都不知道喷什么,如鲠在咽,非常不舒服的,也算是奇葩了,算值得一看。

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第七本《在广袤的黑暗中》作者:扒家猴子 字数:109.5万

主角穿越到蒸汽朋克时代的异世界,因为发现能抄的东西都被疑似同为穿越者的开国大帝同胞抄完了,所以主角只能悲催的当警察来养活的自己的一对弟妹。接着他在一次查抄邪教祭祀现场后,莫名其妙地成为了一个邪神眷顾者,打开任何一张门户,都会通向一片无边无际的黑暗,所以无奈之下主角只能加入了特殊调查部门,在受监管的同时与其他的邪神眷顾者斗智斗勇,利用各种脑洞开发自己的能力,骚操作玩出了花来,最终成为一名传奇的英雄。

小说优点:诡秘流,蒸汽朋克+克苏鲁,设定不错,能力的提升是按照邪神的眷顾程度来划分的,战斗方式犹如替身使者般的智斗,有自己的创意与脑洞。小说行文流畅,结构与架构不错,故事尚可,略轻松幽默,张弛有度,对蒸汽朋克的环境与不可名状的黑暗描述得好。

小说缺点:文笔有些稚嫩,慢热,人物塑造虽然丰富,但是立不起来,感觉主角和配角跟大环境都格格不入,而且风格过于轻佻了,偏平,偏淡,详略不当,节奏不好,偶有拖沓和无聊之感。小说剧情推动过于生硬,细节处理合理性不强,有故作神秘的味道,写给自己看的感觉大于给读者看,理想式内容太过,比较可惜。

总结:凭借设定秀出的赛博朋克风西幻小说,最大的问题就是轻小说的风格,浑厚深沉的内容,两者结合得不是很好,造成了一定的违和和别扭之感,但是当做快餐文看是可以的,剧情精彩有看点,流畅轻松不烧脑,感兴趣的可以尝试阅读。

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第八本《赛博朋克下的神秘世界》作者:枫桥遗梦 字数:107万

主角是赛博朋克都市的一名土著贫民少年,想要改写命运,却又无力挣扎。他的家族背负诅咒,每一个成年人都活不过三十岁,为了寻找解决办法,他进入家族流传的隐秘地牢之中,一次次冒险闯关,诡异、变异、旧日、克苏鲁……,前所未有的神秘世界向他揭开面纱,在被邪恶财团控制的世界中,他奋起反抗最终……

小说优点:赛博朋克地面都市+黑暗地牢恐怖历险的双主线小说,设定尚可,行文流畅,故事中规中矩,逻辑清晰,刻画出了几分氛围,有代入感。

小说缺点:偏平、偏淡,略微有些流水账的意思,主角像被操控的提线木偶,内容较为乏味,缺乏爆点,后期有点大纲式小说的意思,应该算烂尾。

总结:较为鸡肋的赛博朋克风西幻小说,优缺点都不是很突出,比较平庸,可以偶尔用来打发下时间和过渡书荒,感兴趣的可以尝试阅读。

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第九本《夜行骇客》作者:机器人瓦力 字数:141.4万

简介:“破碎的战后世界,霓虹闪烁、危机四伏的城市。超凡者漫游于夜雨下,异种流窜于破街中,城外的荒野疯狂奔放。寡头公司,义体改造,超凡程序,心灵网络,街头烂人。顾禾穿越而来,只想当一条咸鱼,然而,咸鱼不是你想当就能当”。

小说优点:老作者的书,文笔还是有保证的,方方面面基本在线,风格有些偏迪化流,环境描写和氛围烘托是相当不错的,人物形象刻画偏群像,小说能让人放松一刻。

小说缺点:这其实是一本缝合怪,很多熟悉的影子,典型的商业化快餐文,作者的写作目的应该很明确,所以质量也不要想太高就是了。小说逻辑性与合理性一般,剧情推动生硬,主角咸鱼,脑补狂人,无主观能动性,欢乐归欢乐,不爽依旧是不爽的,给人平淡的感觉,缺乏印象深刻之处。

总结:凭借题材与风格秀出的赛博朋克风西幻小说,可看可不看,不太有所谓,适合打发时间和偶尔放松一下,说老实话,能把赛博朋克和迪化流结合起来也算一种本事,算值得一看。

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第十本《魔法朋克》作者:任秋溟 字数:261.1万

简介:“魔法与机械交融的舞蹈,朋克时代荒诞的黑暗。#一个没有神灵的时代,因为人人可亵渎众神。主角是出身星城的暗部行走,出于未知的原因参与了一场九死一生的丛林大逃杀,自此他的命运拐向了一条黑暗而又绝望的道路,而他只有披荆斩棘,一往无前,将这个时代撕开一个大大的裂口”。

小说优点:题材、世界观背景不错,剧情流畅,故事较为感人,能共情,可代入,力量升级快,高潮迭起,爽点十足,整体应该算是张弛有度,阅读体验是不错的,而且烘托出了残酷、紧张的氛围,战斗画面精彩。

小说缺点:设定繁杂,体系混乱,中西合璧,既不朋克,也不魔法,什么都有,什么都不像,较为散乱、平庸,没什么特别突出的地方。小说文艺偏文青,详略不当,有啰嗦拖沓的部分,给人平淡之感,无法驾驭多主线的叙事方式,剧情散乱,有东一榔头西一棒的感觉,出场人物过多,前期还算可以,后期则开始脸谱化,较为可惜。

总结:#一本其实我还没看完的赛博朋克风西幻小说,放书架养忘了,质量中规中矩,或者说是较为平庸,但之所以用来镇楼,是因为题材太罕见了,用来开拓视野,猎奇阅读是不错的,书荒伴侣,可以打发时间,算值得一看。

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正连载的9本:(ps:正连载的反倒感觉质量强些)

《夜的命名术》作者:会说话的肘子 字数:275.9万

《呢喃诗章》作者:咸鱼飞行家 字数:236.6万

《璀璨城13科的吉恩》作者:背后有神助C 字数:911.4万

《赛博英雄传》作者:吾道长不孤 字数:221万

《机械炼金术士》作者:盲候 字数:173.4万

二进制亡者列车》作者:Krache 字数:204.6万

《蒸汽朋克世界里的医生》作者:孤雨亦生寒 字数:331.5万

《蒸汽朋克下的神秘世界》作者:九城君 字数:654.2万

《钢铁蒸汽与火焰》作者:树岚 字数:491.1万

往期回顾:13本已完结悬疑惊悚类都市小说,主角驾驭万千诡异,成就神秘怪谈

5本已完结修仙类志怪仙侠小说,诡仙成道荒诞事,满口皆是辛酸言

24本已完结诡秘流小说,克苏鲁风,魔药序列,蒸汽朋克,本本俱佳

16本已完结莽夫流、肌肉流、横练系统加点流小说,横推世间无敌手

27本已完结诡异流小说,黑暗、莽夫、横练、气血、强化、加点,爽

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