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曾经在游戏界有一位设计师,将全部的玩家分为了四种类型,分别是喜欢探索游戏的发掘型玩家,乐于和其他玩家互动的社交型玩家,以破坏其他玩家游戏体验为乐的杀手型玩家,还有痴迷于达成各种游戏目标的成就型玩家。

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虽然世界上第一个推出成就系统的游戏,具体是什么已经无从考究,但是成就系统已经成为了,当今游戏里不可或缺的一部分。游戏厂商往往会在其发布的游戏中,加入一些成就系统,不仅能让游戏变得更有挑战,还能让玩家对游戏投入更多的热情。

但有些游戏中成就设置得非常困难,让玩家望而却步,即便是肝帝见了也要无奈摇头,甚至其中还有的成就十几年来从未有人完成。今天就让我们聊聊,那些史上最难获得的成就吧。

合金装备5:天下无核

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熟悉《合金装备》系列的玩家,应该都听说过那个非常传奇,但从来没有人能完成的隐藏成就[天下无核]。在《合金装备5》多人模式中,玩家可以搭建自己的军事基地制造武器,也能扮演特工潜入其他人的基地抢夺资源,为了防止自己的基地被入侵,玩家可以在游戏中制造核弹。

而所谓的无核结局,则需要游戏中所有核弹都被摧毁才能达成,虽然听起来很简单,但实际上要做到的话却相当地困难。而且官方也曾在2015年给出了明确的说明,除了游戏服务器内不存在核武器,还必须满足不得有人正在开发核武器这个条件,也就是说除了摧毁外,所有玩家还必须打消制造终极武器的念头,才能迎来真正的[天下无核]。#一个需要全世界玩家共同努力,才能完成的结局。

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但很可惜,游戏自2015年发售至今,还从没有人通过合法手段完成过该成就,毕竟即便是游戏中想要达成乌托邦的环境也基本上是不可能的。不过2018年有一名黑客入侵了科乐美,强行将服务器核弹数量改成了0,这也让当时在线的玩家,成功欣赏到了珍贵的成就画面,黑暗森林的威慑也终于在非法的情况下中断了。

吉他英雄2:钢铁膀胱

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在音乐游戏界,《吉他英雄》可以说是一股难得一见的泥石流了,玩家需要用吉他形状的控制器模拟乐曲中的吉他、贝斯等乐器完成曲目,可以理解为吉他版本的《太鼓达人》。

不过相较于同类音游中常见的日韩流行乐,《吉他英雄》中统统没有,只收录摇滚乐经典,曾经一度让大量对音游不感冒,但对摇滚乐情有独钟的游戏迷痴狂。不过作为硬核音游,当然也要有一个硬核的成就系统,那就是无尽曲目表,此曲目表分为7段,每段12首歌,一共84首音乐。

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想要完成成就需要在这段过程中不出现任何差错,也不能暂停,以每首歌5分钟来计算,再加上读取时间,整个挑战过程至少也要6个小时。而这个成就的名字也相当契合它的难度——钢铁膀胱!

顾名思义,万一中间遇到内急就全白玩了,想要完成这个挑战,除了一个耐戳的键盘之外,还需要一双不会疲劳的手,一个能够连续高强度运转6小时的大脑,一双动态视力超强的眼睛也是必不可少的,最后当然是少喝水。但如果以上条件你全都拥有,连续6小时的高强度音游挑战下来,相信你就是朋友中最靓的仔了。

新爱相随:2万天恋人

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说到制作恋爱养成类游戏,心思细腻的日本人一直有着独到之处,其中科乐美更是当之无愧的业界老大哥,尤其是旗下的《爱相随》系列,在当年真是掀起了一阵纸片人老婆的狂潮。

在最巅峰的时期,《爱相随》到底有多火呢?只要在日本的大街上,看到男性竖着拿着NDS,不用想,肯定是在和姐崎宁宁、高领爱花或者小早川凛子其中一位在恋爱。

从玩法上看,《爱相随》打破了传统的恋爱养成游戏设计,更符合现实中的恋爱。简单来说,很多同类游戏是以达成结局为目标引导玩家游玩的,整体偏向于线性,并没有摆脱传统游戏的概念。

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但在《爱相随》中,玩家成功达成女主告白的结局后,就会进入情侣模式,这时游戏会给出两种游玩方式,一种是剧情模式,按游戏内的天数来推进剧情,另一种是《爱相随》系列的精髓,现实时间模式,游戏将根据现实时间来运作,女主也会根据一天的作息来进行不同内容的交流,并且在节日时触发特定的约会事件。

在3DS上有一个新成就,要求玩家和纸片人老婆交往超过2万天,如果你打算用真实模式来游玩的话,那就要花费掉现实时间55年才能解锁这个成就,55年时间,保养好的话没准3DS还能勉强开机,就算如此还是有很大几率需要自己的子孙完成这个成就。

丧尸围城:七日生还

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如果说游戏界有什么印象深刻的标签,那么丧尸模式应该就是个万年的金字招牌了,从《生化危机》到《使命召唤》的丧尸模式,再到四人合作的《求生之路》,与需要构建复杂背景和运营不同氛围的恐怖游戏不同,丧尸题材的包容性明显宽泛了许多,只要套上一个自圆其说的故事,全都能和丧尸题材完美融合。

如果说大名鼎鼎的《生化危机》系列, 是为卡普空这家老牌游戏公司指明了新时代游戏的制作方向,那么《丧尸围城》便是卡普空在丧尸游戏领域的神来之笔。

在《丧尸围城》的初代版本中,有一个名为七日生还的成就,这个成就可以说是所有游戏中最浪费时间,也是最难完成的之一。顾名思义就是要在游戏的无尽模式中和丧尸们度过七天时间,换算到现实时间大概是15小时,当然丧尸也不会傻傻站着,而是会不断骚扰玩家,在这15小时内,玩家根本不能离开自己的电脑或主机,真的可以说是个肝帝必备的游戏成就了。

忍者龙剑传2:白金奖杯

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这款硬核的动作游戏应该不用过多介绍,对于一般的玩家来说,通关已是奢侈,更不用说拿白金奖杯了,不过在PSV版本的白金奖杯至今却从未有人能够通过正常的方式拿到,原因也很简单,因为在游戏的任务中,极忍关卡的难度非常变态,需要一次不死地完成通关。

在PS3版本中,想要通过这个任务,需要两个大神组队才有极小的可能通过,而在PSV版本中,因为掌机的性质,不仅游戏优化堪忧,更是把联机模式阉割了,所以PSV玩家就只能带着一个低智商AI做任务,就算是世界第一的玩家,想要带着一个猪一样的队友打Boss,也根本不可能保证一次不死,所以这个成就至今为止没人能够完成。

其实说起那些难以完成的成就还有很多,大家还知道什么超难的成就,在评论区讨论吧。

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